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Sube clips sin usar Nitro: ajusta el vídeo a 8, 10 o 25 MB según tu límite del servidor.
Elige cuánto quieres que pese el archivo final — 5, 8, 10, 25, 50, 100 MB o el que tú quieras — y la herramienta ajusta bitrate, resolución, fps y audio para acercarse todo lo posible sin pasarse.
Funciona con archivos de hasta ~500 MB y ~15 minutos de duración (depende de la memoria de tu dispositivo).
Los GIF pesan mucho: recomendamos clips de menos de 10 s.
El vídeo se codifica en dos pasadas para acertar el tamaño exacto — puede tardar más que una compresión normal.
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🔒 100 % privado — tu vídeo se procesa localmente en tu navegador. No se sube ni se almacena en ningún servidor.
Arrastra un vídeo (MP4, MOV, WebM, AVI) o un GIF. Todo se procesa en tu navegador, nunca se sube a un servidor.
Selecciona 5, 8, 10, 25, 50 o 100 MB, o escribe el tuyo. También puedes quitar el audio para ganar margen.
La herramienta calcula el bitrate y, si hace falta, ajusta resolución y fps para no pasarse del tamaño elegido.
Cualquier situación en la que un archivo tenga que pesar menos de un límite concreto:
Sube clips sin usar Nitro: ajusta el vídeo a 8, 10 o 25 MB según tu límite del servidor.
Los vídeos pesados se envían comprimidos o fallan. Ajusta el tamaño antes de compartir y llega íntegro.
Muchos proveedores cortan adjuntos en 25 MB. Prepara tu vídeo para que quepa sin depender de un enlace externo.
Portales de empleo, becas o trámites suelen limitar el peso de los archivos adjuntos. Acierta el tamaño a la primera.
Reduce el peso antes de subir a plataformas con límites de tamaño o de tiempo de carga en móvil.
Adjunta capturas en vídeo de un error sin que el sistema de tickets rechace el archivo por peso.
Cuando reduces el peso de un vídeo, en realidad estás reduciendo su bitrate: la cantidad de datos que se usan para describir cada segundo de imagen. Un archivo más pequeño necesita menos bitrate, y menos bitrate significa menos detalle. La clave para que el resultado se vea bien no es "bajar la calidad" a ciegas, sino repartir ese bitrate de forma inteligente.
Por eso esta herramienta calcula primero el bitrate exacto que hace falta para llegar a tu tamaño objetivo a partir de la duración real del vídeo, y solo si ese bitrate queda por debajo de un mínimo razonable para verse decente, reduce automáticamente la resolución o los fotogramas por segundo — porque un vídeo en una resolución más baja necesita menos bitrate para verse nítido que ese mismo vídeo a resolución completa. Es la misma razón por la que un vídeo en 480p en YouTube se ve mejor con conexión lenta que ese mismo vídeo forzado en 1080p con muy poco bitrate.
Quitar el audio es otra palanca útil: la pista de sonido puede ocupar entre 96 y 192 kbps que, en clips cortos, se notan. Si el contenido no depende del sonido (una captura de pantalla, una demo silenciosa, un meme), quitarlo libera ese margen para la imagen.
Con GIF el razonamiento es distinto: no existe un "bitrate" como tal, así que el peso depende de la paleta de colores, la resolución, los fotogramas por segundo y la duración. Por eso, para GIF, la herramienta prueba varias combinaciones de fps y resolución de forma iterativa hasta acercarse al tamaño que pediste — y si aun así no es posible sin que se vea mal, te lo dice y te sugiere convertirlo a un vídeo corto, que para el mismo contenido casi siempre pesa una fracción de lo que pesa el GIF equivalente.
Para vídeo calcula el bitrate necesario a partir de la duración real del archivo y codifica en dos pasadas (2-pass) con libx264: la primera pasada analiza el vídeo y la segunda codifica con precisión sobre ese bitrate. Es más lento que una sola pasada, pero es la forma fiable de acercarse al tamaño exacto sin pasarse. Para GIF no existe un "bitrate" equivalente, así que se prueba de forma iterativa con distintas combinaciones de fps y resolución hasta acercarse al objetivo.
Siempre que reduces el peso de un vídeo pierdes algo de calidad — es física, no un truco. La herramienta prioriza mantener el bitrate por encima de un mínimo razonable y, si no es posible con la resolución original, reduce automáticamente resolución y/o fps antes que forzar un bitrate demasiado bajo que se vería con bloques o borroso.
Sí. Quitar el audio libera todo el bitrate que ocupaba la pista de sonido para dedicarlo a la imagen. La herramienta te muestra cuánto tamaño extra ganarías antes de que decidas.
Te lo decimos con claridad en vez de fingir que se alcanzó el objetivo. Verificamos el peso real del archivo generado, y si no se pudo llegar al límite pedido (o solo se pudo a costa de verse muy mal) te lo mostramos y te sugerimos alternativas: subir el límite, quitar el audio, recortar la duración o, en el caso de GIF, convertir a un vídeo corto.
Como entrada acepta MP4, MOV, WebM, AVI y GIF. Como salida genera MP4 (H.264, la opción con más compatibilidad) o GIF — incluyendo convertir un vídeo corto a GIF o un GIF a vídeo, que suele pesar mucho menos.
No. Todo el proceso ocurre en tu propio navegador mediante un motor de compresión que se ejecuta localmente (ffmpeg compilado a WebAssembly). Tu vídeo nunca sale de tu dispositivo, no se almacena y no hace falta registrarse.
La codificación en dos pasadas es más lenta que una sola pasada porque el vídeo se analiza dos veces, pero es la única forma fiable de acertar el tamaño de archivo real. Además, todo el trabajo lo hace tu propio dispositivo (no un servidor), así que el tiempo depende de la potencia de tu ordenador o móvil.
Sí, por la memoria disponible en el navegador: hasta unos 500 MB de archivo de entrada y unos 15 minutos de duración. Si tu archivo supera estos límites te lo indicamos antes de empezar, para que no se quede la pestaña bloqueada.